c/brasil · by ademir@lemmy.eco.br · 3yAumentamos o limite de imagem para 640K Deve ser o suficiente para qualquer um. 44 points · 10 comments · view on lemmy.world
10 Comments
kadu@lemmy.world · 16 pts · 3y
É mais do que o espaço exigido por todo o jogo Mônica e o Castelo do Dragão para o Master System!
c0mpost@lemmy.eco.br · 8 pts · 3y
eu por exemplo estou acessando o lemmy do meu Master System pelo dial-up e não consigo carregar essa imagem
keenkoon@lemm.ee · 8 pts · 3y
tea_pot_tinhas@lemmy.eco.br · 5 pts · 3y
Assim todo micreiro fica chuchu beleza
fulano@lemmy.eco.br · 5 pts · 3y
ZeroCaskett@lemmy.eco.br · 5 pts · 3y
Bill até abrill (hehe) o sorrisão com a novidade, hein
tea_pot_tinhas@lemmy.eco.br · 5 pts · 3y
E olha que já é praticamente agosto!
sulunia@lemmy.eco.br · 4 pts · 3y
Tech dúvida: a plataforma suporta AVIF? É um formato bem econômico em dados, aberto, e que browsers já suportam 👀
Sou_Puro_Osso@lemmy.eco.br · 3 pts · 3y
acho que webp é ainda mais econômico, inclusive, ele é feito pra uso na web
thes0ls@lemmy.eco.br · 6 pts · 3y
Depende muito das configurações, ou mesmo da imagem em si, mas em geral o avif fornece uma qualidade/compressão um pouco melhor que o webp.
O problema do avif é a menor compatibilidade com navegadores/aparelhos e também a forma de carregamento.
O jpeg carrega a imagem de cima pra baixo, meio que em linhas.
O webp, mostra primeiro uma imagem bem baixa definição e vai melhorando a qualidade até terminar de receber o arquivo.
Já o avif só mostra a imagem depois que ela tiver sido 100% baixada pelo navegador, aparecendo tudo de uma vez só.
Wilker@lemmy.blahaj.zone · 5 pts · 3y
seria legal ver como o JpegXL funcionaria por aqui