Nos 70s e 80s com o lançamento de "Dungeons & Dragons." Não teve software para fazer tudo mais fácil. Tudo de livro, escrendo tudo de mão. Quase nada de mapas preparadas. Comprando livro depois de livro.
Lembro a primeira vez que criei um caráter no começo dos 80s. Horas. Lendo muito sobre as raças, classes, equipamentos, e assim.
A barreira de entrada foi alto. Era coisa de nerd porque só nerds quiseram ler e preparar tanto por um jogo.
Obviamente é coisa de nerd, pra jogar tem que ler mais de um livro, e o principal contexto do jogo veio de livros que eram populares entre nerds (senhor dos anéis, conan...).
3 Comments
harrys_balzac@lemmy.dbzer0.com · 4 pts · 37d
Nos 70s e 80s com o lançamento de "Dungeons & Dragons." Não teve software para fazer tudo mais fácil. Tudo de livro, escrendo tudo de mão. Quase nada de mapas preparadas. Comprando livro depois de livro.
Lembro a primeira vez que criei um caráter no começo dos 80s. Horas. Lendo muito sobre as raças, classes, equipamentos, e assim.
A barreira de entrada foi alto. Era coisa de nerd porque só nerds quiseram ler e preparar tanto por um jogo.
alphabethunter@lemmy.world · 1 pts · 37d
Obviamente é coisa de nerd, pra jogar tem que ler mais de um livro, e o principal contexto do jogo veio de livros que eram populares entre nerds (senhor dos anéis, conan...).
Scallops@ttrpg.network · 1 pts · 36d
É um jogo "parado". Xadrez, etc., sempre foram considerados esportes de nerd. Só uma extensão do conceito.