Nel miliardario settore dei videogiochi, il termine «crunch» si riferisce a un lungo periodo di lavoro estremo e non retribuito. Per i capi è una specie di rituale di iniziazione, ma è una forma estre

Nel miliardario settore dei videogiochi, il termine «crunch» si riferisce a un lungo periodo di lavoro estremo e non retribuito. Per i capi è una specie di rituale di iniziazione, ma è una forma estrema di abuso

@videogiochi

Molte aziende insistono sul fatto che il crunch è volontario e che i dipendenti non esentati vengono ricompensati. Tuttavia, i dipendenti stipendiati del settore riferiscono di sentirsi spesso manipolati e costretti a lavorare per orari eccessivi.

https://jacobinitalia.it/il-video-sfruttamento/

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9 Comments

tetraodon@mastodon.uno · 3 pts · 2y (9 replies)

@informapirata @videogiochi Ho lavorato per l'industria dei videogiochi e voglio solo dire, volontario un corno. L'alternativa a non lavorare 12-14 ore al giorno nella fase di pre-release era la perdita del posto, e chi tentennava veniva spesso sottoposto a pressioni che non si possono classificare come altro che mobbing.

informapirata@mastodon.uno · 4 pts · 2y (8 replies)

@tetraodon @videogiochi il mercato del lavoro nei videogiochi è un interessante precursore di un fenomeno che nel futuro sarà sempre più intenso Se non si porranno limiti, Prima di tutto da parte delle persone sfruttate: la schiavizzazione dei Nerd!.

I "nerd" sono una non-categoria inadatta alla sindacalizzazzione e allo stesso tempo facilmente inducibile alla sovrapproduttività.

Mix pericolosissimo

masticaxxi@mastodon.uno · 3 pts · 2y (7 replies)
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informapirata@mastodon.uno · 3 pts · 2y

@masticaxxi @tetraodon @videogiochi non è colpa loro: discorsi sulla tutela i propri diritti nel lavoro è diventato un tabù. Se ne dovrebbe parlare nelle scuole e, se qualcuno vuole istruire i ragazzi su queste cose, di solito lo fa con quelli "meno brillanti", perché sono intuitivamente più a rischio di sfruttamento. Ma gli sfruttatori più furbi puntano sui nerd, facili da blandire e ad alto rendimento

tetraodon@mastodon.uno · 1 pts · 2y (5 replies)

@masticaxxi @informapirata @videogiochi Facile parlare così, ma per i lavoratori precari iscriversi al sindacato può essere fonte di problemi e discriminazione.

stefanotieri@mastodon.uno · 1 pts · 2y (3 replies)
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informapirata@mastodon.uno · 1 pts · 2y

@stefanotieri sì, è vero. Per fare una battuta amara, si potrebbe dire che hai ragione ma solo per quanto riguarda i sindacati del secolo scorso 😁

@tetraodon @masticaxxi @videogiochi

Hamster42@feddit.it · 1 pts · 2y (1 reply)

Per gli altri lavoratori invece fanno qualcosa?

stefanotieri@mastodon.uno · 2 pts · 2y
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informapirata@mastodon.uno · 1 pts · 2y

@tetraodon @masticaxxi @videogiochi certo, ma lo era anche quando il sindacato era appena nato.

umbertomellino@mastodon.uno · 1 pts · 2y
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serrq@masto.nu · 1 pts · 2y

@informapirata @videogiochi spesso capita di difendere gli interessi di persone che legittimano le frustate ricevute dal datore di lavoro. E quando provi a spiegargli dove sta il problema mettono in atto arringhe difensive su quanto bene il loro datore di lavoro li tratti, ignorando qualsiasi spiegazione che gli apra la mente e gli schiarisca le idee. In tal caso siamo di fronte al capolavoro dell'amministrazione.

serrq@masto.nu · 1 pts · 2y
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Hamster42@feddit.it · 1 pts · 2y

i dipendenti stipendiati del settore riferiscono di sentirsi spesso manipolati e costretti a lavorare per orari eccessivi.

È un fenomeno che capita in tanti settori, un paio di anni fa aveva fatto notizia (per le solite due settimane in cui la gente si indigna e poi tutto viene dimenticato) per gli studi dì alcuni architetti famosi. Ma la stessa cosa posso confermare in prima persona che succede anche in tante catene retail e GDO che "siamo una famiglia e ci aiutiamo facendo qualche sacrificio"