I løbet af det sidste års tid, har jeg udviklet på et alkymi browser-spil i min fritid.
Jeg håber, der er nogle her inde, som har mod på at prøve det og give lidt feedback:
I kender sikkert allerede alchemy-genren: bland elementer og opdag nye.
Det, jeg har forsøgt at gøre anderledes, er bl.a., at spillet er ikke-deterministisk (dvs. den samme kombination giver ikke altid det samme udfald i hvert spil).
Det er muligt at spille som gæst uden en konto = 10 kombinationer/dag (tokens).
Hvis man logger ind, får man:
- To modes at vælge imellem: Videnskab, baseret på reel kemi og fysik; Kreativ med mere frihed og spas
- Flere tokens
- Global rangliste m.m.
Hvis noget i spillet virker forvirrende eller fejler, så vil jeg gerne høre om det 🙂
15 Comments
TDCN@feddit.dk · 4 pts · 153d
Det kan hurtigt give en negativ opfattelse af spillet at der bruges en LLM på det. Spild af regnekraft på noget som kan laves simplere med et randomized LUT eller nogle predifinerede algoritmer. LLM's er jo mange ting og mange størrelser så hvis du vil undgå noget af den negative respons så ville det nok være en god ide at være mere transparent omkring hvordan du bruge LLM. Umiddelbart virker det for mig heller ikke så sjovt at spille når det "bare" er en AI der generere resultaterne. Der virker ikke særlig kreativt eller sjovt når den både er langsom og ret generisk i sine resultater. Det ville være sjovere hvis der var lidt mere overraskende eller inspirerende, eller hvis man kan føle at nogen faktisk har lagt nogle dybere tanker ind i de kombinationer der kan laves. Der mangler også lidt et mål at sigte efter. Hvad er Endgame. "Fastest way to god" eller "escape the matrix" eller andre sjove Endgame mål at gå efter hvor du som game dev kan regne baglens fra Endgame og være med til at bestemme hvordan man kan nå dertil på forskellige sjove måder. Her kan en LLM måske være behjælpelig med at generer nogle LUT som så kan fintunes efter dit ønske. Der var blot min ærlige mening. Held med det og jeg er klar til at teste igen hvis det er.
farsinuce@feddit.dk · 1 pts · 153d
Tak for ærlig og konstruktiv feedback.
Ja, der er intet End-Game. Som registreret bruger (login med e-mail, magic link eller Google), er der anden urgency: leaderboards, achievements og daily/weekly challenges, samt en mere fantasifuld game mode, "Creative".
Hvorfor dén mur? Det er en balancegang mellem at give alle fri adgang, at tilgodese dem, som støtter projektet økonomisk, og at beskytte mod bots og angreb fra at tømme min bankkonto.
Regnekraft: Kender ikke det præcise strømforbrug, men det er vidst ml. ~0,05-0,1 Wh pr. API kald i dette spil's tilfælde - eller hvad der svarer til nogle få sekunders videostreaming.
Hvorfor AI? Det er spillets præmis og teknologiske fundament (nondeterministisk). Hør de første 3 min. af DRs Prompt, hvor den ene vært læser op af spillets info-tekst fra hjemmesiden: https://www.dr.dk/lyd/special-radio/prompt/prompt-2026/wef-konspirationer-agent-henning-og-krig-mod-clouden-11802621010
Disclaimer: Jeg har hverken bedt værterne om at nævne spillet i deres podcast eller at anmelde det. Det er noget, de selv har fundet på.
Jeg tager din feedback til efterretning.
Måske det ville være bedre, hvis f.eks. leaderboards var synlige for alle. De er nu gjort en del af hovedmenuen (for registrede brugere, gæster, bots, naboens hamster...)
Svenni@feddit.dk · 4 pts · 156d
Prøvede på mobil. Fattede ikke man skulle sætte dem sammen, så satte dem ned i området under ved siden af hinanden og ventede på der skete noget haha. Prøvede tre forskellige kombinationer før jeg forstod det.
farsinuce@feddit.dk · 2 pts · 156d
Tak for ærlig feedback 😀
Så skal jeg vidst lige justere hjælpeteksten/vejledningen.
Opdateret: Har ændret hjælpeteksten til "Drag elements here to combine (onto each other) - or use arrow-keys"
Ændres sproget til dansk i Options, vil der stå: "Træk elementer hertil for at kombinere dem (oven på hinanden) - eller brug piletasterne"
Sommerhaven@feddit.dk · 4 pts · 156d
Hyggeligt! Længe siden jeg har leget med genren. Fik lige prøvet med en gæstekonto, og det var sjovt. :)
Prøver lidt mere senere.
farsinuce@feddit.dk · 2 pts · 156d
Fedt. Tak 🙂
Sig til hvis du falder over noget, som du synes, jeg bør rette eller gøre anderledes 🐛
Sommerhaven@feddit.dk · 2 pts · 153d
Ikke noget endnu, meget ala hvad de andre siger - det slow, men det er faktisk helt ok. Jeg har endnu til gode, at kunne oprette mig, der er noget backend der ikke vil lade mig oprette en bruger.
Edit: dude, sidder og lytter til Promt... Was it U ? :D
farsinuce@feddit.dk · 1 pts · 152d
Ja, det er mig. Sendte dem godt nok et link på mail, fordi de havde snakket om agentisk kodning, men de fandt selv på at tage spillet ind i podcasten og "anmelde" det.
Det lyder ærgerligt, at du ikke kan oprette dig - vil gerne hjælpe dig. Har ellers forsøgt at teste registrering til hudløshed. For du nogen fejlmeddelelse i spillet eller i Browser Console (F12)?
Hvis du ved cirka hvornår på døgnet, du har prøvet at registrere dig, kan jeg kigge server logs igennem.
Sommerhaven@feddit.dk · 2 pts · 152d
Jeg tænkte nok det var for usandsynligt en anden havde haft samme tanke som dig.
Ha' typisk, så virker det selvfølgelig idag. 😅
farsinuce@feddit.dk · 1 pts · 152d
Ok, fandt godt nok en fejl i går, som jeg rettede. Godt at registrering virker igen 🙂
Underbroen@feddit.dk · 3 pts · 156d
Overraskende afhængighedsskabende. Prøvede kun som gæst men følte en underlig tilfredshed ved at nå frem til at lave keramik. Er enig i, at animationerne er lidt for lange.
farsinuce@feddit.dk · 3 pts · 156d
Det var da dejligt at høre :)
Ah. Ja, det kan jeg godt forstå, at du synes så. Animationerne er ikke til for syns skyld. Bagved arbejder en LLM på at kombinere elementerne - og det tager typisk nogle sekunder. Det tager jeg lige note af, tak, det skal måske kommunikeres bedre.
Opdateret: Hvert nyt spil viser denne besked: "Combining now - awaiting LLM". På dansk: "Kombinerer nu - afventer LLM"
ExcessShiv@lemmy.dbzer0.com · 3 pts · 156d
Jeg prøvede lige et par minutter på mobilen, umiddelbart er animationen der spiller når man kombinerer ting er alt for lang. Den er fin de første 2-3 gange, og så bliver det irriterende at vente på den hele tiden.
farsinuce@feddit.dk · 2 pts · 156d
Tak for feedback. Jeg er ved at lægge en opdatering ud, hvor årsagen til animationen mere er tydelig - at vi venter på sprogmodellen i baggrunden, som bruger tiden på at kombinere elementerne.
ExcessShiv@lemmy.dbzer0.com · 4 pts · 156d
Aah, øv du bruger AI til det...ærgerligt